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  第3回オープン戦(2006年4月8日(土)開催)連絡・4回戦専用

53: 名前:"井上"投稿日:2006/04/08(土) 19:29
>複数の指し手がひとつのパケットで送られてきた場合

何度もすみません。

ということは、クライアント側で-0018FU[0x0a]+5352TO[0x0a]が同時に来たということで、
この場合、手を分解して、複数処理を反映させるという、複雑なプログラムを書く必要が
あるということでしょうか?

TCPの仕組みがよくわからないのですが、手が最低1秒となっているので
サーバー側で最低1秒後に送ると、このような問題が起きず?
クライアント側の負担が少なくなると思いますが、サーバー側で最低1秒後
送信でも、時として起こりうるので、クライアントはその対策は必須ということでしょうか?


 只今、このスレッドへの書きこみは、出来ません。


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